pepena

study

ゲーム制作総合知識⑤(2025/06/07)

Unityのフォローアップ。今回はジャンプと移動、Cinemachineの基礎の基礎。
C Language

C言語⑧(2025/06/04)

論理演算子、条件演算子、n進数
C Language

C言語⑦(2025/06/04)

比較演算子とbool型
C Language

2Dゲーム制作Ⅰ⑧(2025/06/03)

#defineをconstに入れ替えて全体のコード調整。
study

ゲーム制作総合知識④(2025/05/31)

Unityの続き。アニメーションとジャンプの実装。
game project design

ゲームプランニング基礎④(2025/05/30)

オリジナルのアナログゲームを企画する。
C Language

C言語⑥(2025/05/28)

演算子についてと、ステップ実行
C Language

C言語⑤(2025/05/28)

書式指定子とエスケープシーケンス
C Language

2Dゲーム制作Ⅰ⑦(2025/05/27)

爆発アニメーションの実装
C Language

2Dゲーム制作Ⅰ⑥(2025/05/26)

コリジョンの関数化。および爆発アニメーション・・・まで進まなかった。