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2Dゲーム制作㉓(2025/09/08)

GameSceneClassにメンバ関数の宣言を追加していく。(GameScene.h)#pragma once#include"StDefine.h"class SceneManager;class GameScene{public: s...
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2Dゲーム制作㉒(2025/09/04)

インベーダーゲームのクラス化
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2Dゲーム制作㉑(2025/08/28-2025/09/01)

インベーダーゲームのクラス化。
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2Dゲーム制作(途中経過のソースコード)

インベーダーゲーム(作成中)のコード
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2Dゲーム制作⑲(2025/07/30)

インベーダーゲーム制作の続き
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2Dゲーム制作⑱(2025/07/28)

インベーダーゲーム作成の続き。
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2Dゲーム制作⑰(2025/07/24)

インベーダーゲーム
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2Dゲーム制作Ⅰ⑯(2025/07/14)

シーン遷移の組み込み初期化(main.cpp)//--------------------------//初期化処理//-------------------------- sceneKind = SCENE_KIND_TITLE;ゲームル...
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2Dゲーム制作Ⅰ⑮(2025/07/10)

敵の動きの追加とインターバル調整、シーン遷移の準備
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2Dゲーム制作Ⅰ⑭(2025/07/07)

関数分割・ファイル分割(続き)