ハッピーエンドになるか?バッドエンドになるか?45歳からの挑戦の記録。
45歳からのゲーム制作
2025-08
dialy
スマホケース新調
pixel9のケースを購入した
2025.08.30
dialy
game project design
ゲーム制作総合知識⑨(2025/08/30)
ストーリーテリングについて
2025.08.30
game project design
study
study
ゲームエンジン基礎⑩(2025/08/29)
「参照」のお話。
2025.08.29
Unity
study
study
ゲームエンジン基礎⑨(2025/08/28)
High&LowのUI実装
2025.08.28
Unity
study
C Language
C言語⑰(2025/08/27)
malloc,calloc,realloc,memset,memcpyについて
2025.08.27
C Language
study
C Language
2Dゲーム制作⑳(2025/08/25)
C++のクラスについて
2025.08.25
C Language
study
Git
Gitの作業手順(参照用)
いつもの作業時の参照用。
2025.08.24
Git
study
study
第2ターム審査会用①
Unityを使ってADVゲームを制作。
2025.08.23
Unity
study
C Language
2Dゲーム制作(途中経過のソースコード)
インベーダーゲーム(作成中)のコード
2025.08.09
C Language
DxLib
study
C Language
2Dゲーム制作⑲(2025/07/30)
インベーダーゲーム制作の続き
2025.08.09
C Language
DxLib
study
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