pepena

C Language

2Dゲーム制作Ⅰ④(2025/05/12)

コード全体の整理と、移動制限の実装。
game project design

ゲーム制作総合知識②(2025/05/10)

ゲーム制作の知識全般について。第二回。
game project design

ゲームプランニング基礎②(2025/05/09)

CATANの改修案をまとめて次回検証。そのためにCATANを再度プレイ⇒改修の方向性を検討すること。拡張版もあり。人数あぶれたらこちらを利用。本日は時間いっぱいCATANをプレイ。バランス調整について一件だけ追記。次回(5/23)までに検証...
game project design

Tsunamiイベントカード案

Tsunamiイベントカード案と配置ルールについて
game project design

Tsunamiプレイング例(1ターン)

Tsunamiのプレイング例(補足資料)を記録。
dialy

GameCreatorsNestに参加

ゲームクリエイターズネストの参加の感想。
C Language

2Dゲーム制作Ⅰ③(2025/04/28)

DxLibを使って2Dシューティングゲームを作成。今回は、コリジョン(衝突)判定と敵の移動・再発生を実装。
study

ゲームエンジン基礎②(2025/04/28)

Unityの基礎。今回は移動方向とマップの作成。
game project design

Tsunami~Escape from Die~

自作アナログゲームのルールブック(ドラフト版)です。
game project design

CATANルールリメイク案

CATANを協力プレイ型にリメイクしてみました。