pepena

study

ゲームエンジン基礎⑧(2025/07/25)

High&Lowのつづき
game project design

ゲームプランニング基礎⑧(2025/07/18)

オリジナルアナログゲーム
C Language

C言語⑯(2025/07/23)

ポインタと配列、メモリ確保
C Language

2Dゲーム制作⑰(2025/07/24)

インベーダーゲーム
study

🔮エンジニア業界の構造変化 2025〜2035年

エンジニア業界の中期動向を考察します
study

ゲーム制作総合知識⑦(2025/07/19)

技術レベルアップのためのロードマップ
study

ゲームエンジン基礎⑦(2025/07/18)

状態遷移、if-else、switchを使った遷移。
study

ゲーム制作総合知識⑥(2025/07/05~07/12)

Git for Windowsの設定、GitHub、Gitの使い方
C Language

2Dゲーム制作Ⅰ⑯(2025/07/14)

シーン遷移の組み込み初期化(main.cpp)//--------------------------//初期化処理//-------------------------- sceneKind = SCENE_KIND_TITLE;ゲームル...
study

ゲームエンジン基礎Ⅰ⑥(2025/07/11)

Rigidbody,Collider,簡単なスクリプト。