ハッピーエンドになるか?バッドエンドになるか?45歳からの挑戦の記録。
45歳からのゲーム制作
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2Dゲーム制作Ⅰ⑮(2025/07/10)
敵の動きの追加とインターバル調整、シーン遷移の準備
2025.07.10
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2Dゲーム制作Ⅰ⑭(2025/07/07)
関数分割・ファイル分割(続き)
2025.07.07
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2Dゲーム制作Ⅰ⑬(2025/07/03)
インベーダーゲーム第二回
2025.07.03
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2Dゲーム制作Ⅰ⑫(2025/06/30)
インベーダーゲームの制作第一回
2025.06.30
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