DxLib

C Language

C言語Ⅱ④(2025/10/15)

マップエディタの作成基本仕様プロジェクト名:mapediter出力データはバイナリ出力ファイル名は固定(追加機能で入力式or選択式にする)地形チップの画像サイズ 50x50(初期は固定 追加機能で指定可能にする)配置したい地形を選んでマップ...
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2Dゲーム制作㉖(2025/10/13)

クラス化の続き
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2Dゲーム制作㉕(2025/10/08)

EnemyBullet.cppとEnemyBullet.hをプロジェクトに追加。クラスを作成して中身を記載していく。(EnemyBullet.h)#pragma once#include"Enemy.h"class EnemyBullet{...
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2Dゲーム制作㉓(2025/09/08)

GameSceneClassにメンバ関数の宣言を追加していく。(GameScene.h)#pragma once#include"StDefine.h"class SceneManager;class GameScene{public: s...
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2Dゲーム制作㉒(2025/09/04)

インベーダーゲームのクラス化
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2Dゲーム制作㉑(2025/08/28-2025/09/01)

インベーダーゲームのクラス化。
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2Dゲーム制作(途中経過のソースコード)

インベーダーゲーム(作成中)のコード
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2Dゲーム制作⑲(2025/07/30)

インベーダーゲーム制作の続き
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2Dゲーム制作⑱(2025/07/28)

インベーダーゲーム作成の続き。
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2Dゲーム制作⑰(2025/07/24)

インベーダーゲーム