ハッピーエンドになるか?バッドエンドになるか?45歳からの挑戦の記録。
45歳からのゲーム制作

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ゲーム制作総合知識④(2025/05/24)

Unityの画面構成~アセット追加~Tilemap作成~Collider・Rigidbodyの追加まで。
2025.05.24
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ゲームエンジン基礎Ⅰ③(2025/05/12)

タイルマップの作成とコライダーとリジッドボディ。
2025.05.12
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ゲームエンジン基礎Ⅰ②(2025/04/28)

Unityの基礎。今回は移動方向とマップの作成。
2025.04.28
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ゲームエンジン基礎Ⅰ①(2025/04/21)

Unityについての講義録。
2025.04.21
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