ハッピーエンドになるか?バッドエンドになるか?45歳からの挑戦の記録。
45歳からのゲーム制作

2025-06

game project design

ゲームプランニング基礎⑤(2025/06/06)

今後の方向性と規格のプレゼン。
2025.06.09
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ゲーム制作総合知識⑤(2025/06/07)

Unityのフォローアップ。今回はジャンプと移動、Cinemachineの基礎の基礎。
2025.06.09
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C言語⑧(2025/06/04)

論理演算子、条件演算子、n進数
2025.06.04
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C言語⑦(2025/06/04)

比較演算子とbool型
2025.06.04
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2Dゲーム制作Ⅰ⑧(2025/06/03)

#defineをconstに入れ替えて全体のコード調整。
2025.06.03
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