2025-07

C Language

2Dゲーム制作Ⅰ⑯(2025/07/14)

シーン遷移の組み込み初期化(main.cpp)//--------------------------//初期化処理//-------------------------- sceneKind = SCENE_KIND_TITLE;ゲームル...
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ゲームエンジン基礎Ⅰ⑥(2025/07/11)

Rigidbody,Collider,簡単なスクリプト。
C Language

2Dゲーム制作Ⅰ⑮(2025/07/10)

敵の動きの追加とインターバル調整、シーン遷移の準備
C Language

C言語⑮(2025/07/09)

アドレス、ポインタ
C Language

C言語⑭(2025/07/09)

多次元配列について
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Hajirai振り返り~ArmFloat.cs

C#スクリプトをひとつづつ分解して理解してゆく
C Language

2Dゲーム制作Ⅰ⑭(2025/07/07)

関数分割・ファイル分割(続き)
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ゲームプランニング基礎⑦(2025/07/04)

いずれ アナログゲーム ⇒ デジタルゲーム へと移行(第3ターム以降)直近の予定:7/4・各チーム事に企画をブラッシュアップする。・チーム作業:ルールが成立つのか?をモック制作して検証【企画書・モック制作(紙・ペン・トランプ・サイコロ等を使...
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ゲームエンジン基礎Ⅰ⑤(2025/07/04)

有用なサイトとUnityの画面構成等
C Language

2Dゲーム制作Ⅰ⑬(2025/07/03)

インベーダーゲーム第二回