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↑で設計したルールの同梱資料で、1ターンのプレイの流れを作成(暫定)
【1ターンのプレイング例】
🔹【1. 状況確認】
・現在の家族の位置、安全エリアまでの距離をみんなで確認!
🔹【2. 作戦会議&アクション】
【作戦案】
・まず、お父さんが「上に2マス」移動。
・息子がそのあとをついていく。
・お母さんが「おじいちゃんの手を引いて」3マス移動。(息子のバフ範囲)
・お父さんの隣に合流して待機!
【アクション開始】
①お父さん、1歩目移動→イベントカードオープン!
・📄イベントカード:「感電」発生!
➔ お父さん、1ターン待機状態に!
・みんな:「どうしよう!?」
②ここで、息子が提案!
・「おじいちゃん、『見通し』スキルで次のイベントカードを開けて!」
(おじいちゃんが先に行動する為お母さんの行動は後回し)
③おじいちゃん、移動前に『見通し』スキル発動!
・📄お父さんの隣のイベントカードをオープン→「空(何もなし)」!
④安心して、おじいちゃんが2歩進む。(息子のバフ範囲)
・1歩目:安全に進む。
・2歩目:息子のスキル効果範囲内で、
📄イベントカード:「休憩(次ターン移動+1)」を引く!
⑤お母さんが、おじいちゃんの後ろについて移動。
⑥息子も、お母さんの後ろに続く。
🔹【3. ターン終了】
・全員アクション完了。
・ターンエンド!
🔹【4. 津波処理フェイズ】
・津波トラックに合わせて、2列分、津波チップを盤上に置いていく。
🔹【5. 次のターンへ】
・新しいターンがスタート!
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